Sexta-feira, Fevereiro 05, 2010

| Avatar: The Game | Download | Megaupload |

Baseado no filme homônimo, James Cameron’s Avatar: The Game, leva o jogador para o mesmo mundo que será visitado pelo protagonista do filme: Pandora. Entretanto, o jogo se passa num período histórico anterior ao do filme, e o protagonista de cada um deles é diferente.
Entre os aspectos que mais chamam atenção em Avatar: The Game, está o fato de que ele é um dos primeiros jogos a utilizar a tecnologia recém-inserida nas televisões caseiras da estereoscopia.
Para quem não sabe o que isto significa, são aqueles efeitos tridimensionais em que objetos parecem sair de dentro da tela quando o espectador assiste à animação utilizando óculos especialmente desenvolvidos para isso.
Aliando a estereoscopia aos gráficos de altíssima qualidade dos consoles de nova geração, Avatar: The Game traz uma profundidade gráfica simplesmente fantástica, levando o jogador a imergir ainda mais na experiência do jogo.

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Quinta-feira, Fevereiro 04, 2010

Cd-key/Chaves para o beta do Battlefield: Bad Company 2

Queres um cd-key para o beta do Battlefield: Bad Company 2?

Então corra para este link. Antes, porém, tem que se cadastrar aqui.
Depois que se cadastrar no EuroGamer, é só logar no 1º link e apertar o link vermelho. Vai aparecer uma cd-key e o link para baixar o jogo. O que link que está lá é este aqui, pode usar gerenciador de downloads!

Quando postei essa postagem tinha 349 keys ainda!!

Agora (05/02/10 - 13:00) tem apenas 94!

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Domingo, Janeiro 31, 2010

Novo layout

Como dito no twitter, hoje modifiquei totalmente o blog. Mudei a imagem inicial, o template. Além de apagar antigas parcerias que não existem mais ou não tem meu banner/link mais.

E você, o que achou do novo layout? Pode responder no comentário, em breve crio uma enquete!

Segunda-feira, Janeiro 25, 2010

Mass Effect 2 | DOWNLOAD FULL | MEGAUPLOAD



Concebido como uma trilogia, "Mass Effect" retorna ao videogame em grande estilo novamente pelas mãos da veterana equipe da Bioware, agora sob as asas da poderosa Electronic Arts. É a volta também do Comandante Shepard e suas aventuras interplanetárias, no constante esforço de provar aos povos alienígenas de que a raça humana é capaz de feitos notáveis e digna de conquistar a confiança do Conselho de planetas.
Em "Mass Effect 2", Shephard ganha a companhia de novos parceiros para investigar o desaparecimento de seres humanos por toda a galáxia. É o sinal de que alguém, alguma força deseja exterminar os terráqueos e algo muito mais sinistro pode estar por trás disto. É um cenário violento e desolador, como um filme de velho oeste ambientado no espaço.
A ação se torna ainda mais importante no novo game. Os tiroteios são mais intensos e a pausa se torna menos frequente, assim como o uso de medipacks para recuperar a energia. "Mass Effect 2" passa então a parecer menos um RPG e mais um jogo de tiro ao deixar que o jogador se recupere ao ficar escondido atrás de obstáculos por alguns segundos durante os tiroteios. Sistemas de mira e recarga de armas também de assemelham a games como "Gears of War", com a opção de mapear os botões do direcionais digitais para comandar seus parceiros -- em ordens simples como cobertura ou retirada.
Download está no megaupload, são 16 partes, totalizando 14.6Gb.


Quarta-feira, Janeiro 20, 2010

Call Of Duty Modern Warfare 2 - Cometários sobre o decorrer do jogo

Esse jogo trás a sequência do Call Of Duty 4 Modern Warfare. Temos novos personagens e um objetivo parecido com o outro jogo, só que nesse é achar e matar "Makarov" um seguidor de Imran Zakhaev que na Rússia é considerado herói.


Temos 4 persongens jogáveis:


PFC. Joseph Allen da U.S. Army Rangers. No início do jogo ele mostra sua habilidade no exército, depois vai para o Afeganistão tentar achar Makarov. Após esse missão Shepherd o promove para a "Task Force 141" só que eles estão fora do país, e o faz fazer uma missão para a "C.I.A.". Nela ele tem que se infiltrar, com um novo nome Alexei Borodin. Ele participa de uma missão que é matar reféns com Makarov e seus aliados, mas alguém avisa que 'Alexei' é da CIA e o matam. - A meu ver, foi Shepherd que avisou Makarov, ou deixou que alguém o avisasse!


Sgt. Gary "Roach" Sanderson da Task Force 141. Trabalha com o Cpt. MacTavish [o mesmo do CoD 4, o Soap.]. Faz diversas missões para achar Makarov. Primeiro vai na Rússia recuperar o módulo ACS, que caiu de um satélite. Depois pegam a bala que acertou "Allen" [Alexei] e vão ao Brasil pegar um informante que poderá dar uma localização.
Também vão salvar reféns. Depois vão atrás do Prisioneiro #627 - que é o Cpt. Price do CoD 4[também esteve no CoD 1, 2].
Ajuda Price na tentativa de entrar no submarino para destruir ou não lançar bombas, mas acaba lançando uma. Depois vai para um local com Ghost para ver se acha Makarov mas ele não estava lá e só pegam informação dos computadores que tinham lá. Ao chegar no helicóptero amigo para a fuga, Shepherd os matam. - Antes deles morrem aparece um som o Cpt. Price informando para não confiar no Shepherd, mas era tarde demais para o aviso dar certo.


PVT. James Ramirez da U.S. Army Rangers. Inicia numa missão de resgate, do codename Raptor. Depois ajuda na evacuação da capital dos EUA, devido às bombas que poderiam chegar lá. Depois passa por uma queda de helicóptero. Também passa por uma bomba que afetou tudo movido à eletrecidade. E por final usa sinalizadores para avisar que retomaram o controle do local, no caso, a casa branca. - Shepherd não estava muito preocupado por uma possível derrubada da Casa Branca, pois disse que "contruíram uma vez, constroem denovo".


Cpt. MacTavish "Soap" da Task Force 141. Após a morte de "Roach", o player assume o controle de Soap, que está um pouco longe de Price. Na hora estavam invadindo, só que deu um chamado que Soap e Price estão sendo procurados. Aí Soap se vê numa posição onde TODOS são inimigos. Reencontra Price e consegue fugir dali com a ajuda do Nikolai, o mesmo do CoD 4.
Vão numa missão suicida só para matar o Shepherd. Ao final dela Soap o mata e Nikolai os tira dali.


Personagens não jogáveis:


Cpt. Price: Também o prisioneiro #627. Não se sabe o que ele fez nesses 5 anos do fim do CoD 4 para o início do CoD MW2, mas está na ativa.

Ghost: Tudo indica que é o Gaz do CoD 4. A voz é a mesma e quando estão na busca do Price ele que abre os portões de um local, a mesma coisa feita na penúltima missão do CoD 4. Acaba morrendo junto com Roach na traiçoeria de Shepherd.

Nikolai: Vem na hora certa para ajudar Soap e Price. Ajuda na favela, na missão "The enemy of my enemy" e na última missão.

Sgt. Foley: Parecido com Lt. Vaquez do CoD 4. Ele é o comadante de Ramirez.
Cpl. Dunn: Tem uma função tipo do Gaz no CoD 4. É aquele que está sempre com Ramirez e Sgt. Foley, do início ao fim.

Shepherd: Aliado no início, vilão no final. No passado diz ele que "perdeu 30.000 homens numa guerra" e "ninguém 'olhou' o que ele fez, não ajudaram em nada. Assim ele resolveu fazer o que quiser, ainda mais que recebeu 'a carta branca'. Mata Roach e Ghost, e manda matar Soap e Price, dizendo que os traíras são eles. Só que eles vêm e Soap o mata, numa 'jogada' incrível.

Makarov: Seguidor de Imran Zakhaev, que é considerado herói na Rússia. Portanto, quer fazer os E.U.A. pagarem por ter matado Zakhaev. Ele faz uma 'guerra sem regras'. Mas no final das contas se mantém vivo, quem sabe no, já confirmado, "CoD MW 3" ele não é capturado e morto?


- Cpt Price, que está desde a 2ª guerra na série CoD. Soap, que iniciou 'sua carreira' no CoD 4 estão vivos, e pode ser que eles vão salvar o mundo mais um vez. Lembra-se que Ramirez também não morreu.

Domingo, Janeiro 17, 2010

Call Of Duty 4 Modern Warfare: História do JOGO.

Aviso, caso não tenha jogado e pretende jogar cuidado, pois pode revelar parte do jogo.

1º Personagen jogáveis: São 2 principais e 2 secundários. [Principal = 3 missões ou mais]
Principal 01: Sargento 'Soap' MacTavish que é membro da 22nd SAS Regiment.
Principal 02: Sargento Paul Jackson faz parte da USMC 1st Force Recon.
Secundário 01: Lieutenant Price nas fases de '15 anos atrás'.
Secundário 02: Presidente Yasir Al-Fulani na 2ª fase, mas tu só olha ao redor, não joga realmente

2º Outros personagens:
SAS: Gaz, Cpt. Price, Soap.
USMC: Lt. Vasquez, S. Griggs, Jackson.

Missões Principais. (Com o sargento "Soap" MacTavish)

Crew Expendable: Primeira missão com o "Soap". O objetivo é buscar no navio um pacote, radioativo. Só que ao "limpar" o local descobre que tem alguns mísseis em direção do navio. Ele é antigido e Soap junto com o resto que está lá tem que sai do navio antes que ele afunde.
Blackout: Tem que achar e salvar "Nikolai" um informante. Lá ganha a ajuda de Kamarov com seu exército, provavelmente russo.
Hunted: Estão levando Nikolai para Hamburgo, uma casa segura. Mas são atingidos por um míssel e caem. Aí vão até o ponto onde o AC-130 pode dar cobertura a eles.
Death from above: No comando das metralhadoras, e mísseis, enquanto Cpt. Price e Soap, vão até a Zona Segura.
Safe House: Após o lançamento da bomba atômica [veja nas missões secundárias] Nikolai informa que Khaled Al-Asad usou uma casa no passado que está em Azerbaijão. Soap, Price vão lá para verificar se ele está. No final, após procurar casa por casa, o acham. Só que quando Cpt. Price está fazendo um interrogatório, Imran Zakhaev liga para ele e Cpt. Price executa Al-Asad.
- All Guillied Up: Com Lieutenant Price. Após a descoberta, Cpt. Price conta para Gaz e Soap sobre que há 15 anos ele teve que matar Zakhaev, só que não conseguiu. Essa primeira fase Price e Cpt. Mac Milan tem que passar despercebidos. Ao final, chegam ao Hotel.
- One Shot, One Kill: No hotel, Price pega o sniper rifle, antes olha a foto de Imran, e no momento certo dispara. Eles fogem, até que um helicóptero que eles abatem cai e acaba machucando o Cpt. Mac Milan. Price tem que carregar até o ponto de extração, e lá tentar sobreviver ao ataque dos inimigos.
Heat: Oito horas após a morte de Khaled Al-Asad, Cpt Price, Soap, Gaz, estão esperando o helicóptero chegar, tem 30 minutos para ele chegar, mas esse tempo é alto. Fazem um plano para conter o avanço dos 'adeptos' à Al-Asad e à Zakhaev. Só que o plano dá errado devido ao grande número de inimigos, e o ponto de extração fica 'quente'. Aí tem que correr e ir para onde entraram na outra fase, com a ajuda de caças.
The Sins Of The Father: SAS e USMC se unêm para essa missão. Tem que ir atrás do filho de Zakhaev. Para isso fazem uma emboscada. Só que ele foge, e Soap junto com S. Griggs vão atrás dele. Após uma longa persiguição Soap vai pegar a arma dele, mas ele se mata.
Ultimatum: Irman Zakhaev pretende disparar uma bomba atômica, para tentar evitar isso Soap, Cpt. Price, Gaz e S. Griggs vão até lá. No início da missão eles caem de paraquedas, mas S. Griggs cai num lugar distante e é aprisionado. Eles vão lá e resgatam ele. Ao chegar perto do local destinado, 2 mísseis são disparados
All in: Após o lançamento dos mísseis eles invadem para chegar ao controle de comando para desativar os mísseis.
No Fighting in the War Room: Ainda com o mesmo objetivo, mas agora lá dentro das salas. No final Soap desativa os mísseis e eles vão para onde tem um jipes que vão usar para a fuga dali.
Game Over: Soap, Gaz, Cpt. Price e S. Griggs vão no mesmo jipe. Tem mais 2 com aliados. Após uma intensa fuga um helicóptero inimigo derruba a ponte. Eles são de lá, e sobra só eles 4 para sobriviver ao ataque de muitos inimigos. Nisso Kamarov fala que em 3 minutos ele chega para ajudar. Logo após o heli. atira denovo e deixa Soap meio zonzo, S. Griggs pega ele e arrasta para mais longe, mas é atingido e morre. Nisso aparece Irman Zakhaev e mais dois capangas. Eles matam um amigo e atira nas costa de Gaz. Quando estão se aproximando de Soap, Kamarov chega e destrói o heli. inimigo, nisso Cpt. Price lança para Soap uma pistola e ele acaba com os três inimigos. Kamarov o coloca num heli. e quando está subindo vê Cpt. Price sendo 'reanimado'. Como o MW2 foi lançado, vimos que Cpt. Price não morre nesse ato.
Missões Secundárias.(Com o Sarjento Paul "Jackson")

Charlie Don`t Surf: Acontece após algumas horas depois de "BlackOut". Primeira missão com "Jackson". Nela tem o objetivo de invadir e encontrar Al-Asad. Só que o lugar onde poderia estar era apenas uma gravação!
The Bog: Tem que ir onde está um tanque que está atolado. Chegando lá tem que protejer o tanque, limpando o local, para depois os engenheiros arrumar o tanque.
War Pig: Tanque pronto, hora de agir. Continua a busca de Al-Asad, mas sem sucesso mais uma vez.
Shock And Awe: No comando de uma arma dentro do helicóptero, "Jackson" tem que limpar o local, para aliados entrem. Essas são as supostas últimas forças do exército de Al-Asad. Após tem que voltar para salvar uma equipe avançada que ficou encuralada. Depois que o salvam, e entram nos helicópteros, um "Cobra" [caça] é derrubado. Com o lema dos fuzileiros "que não podem dechar ninguém para trás" vão e resgatam o piloto.
Depois uma bomba atômica é explodida atingindo o helicóptero de "Jackson".
Após o loading, você olha os efeitos pós-bomba atômica. Acaba em K.I.A. com o resto dos tripulantes. Não sei ao certo, mas Lt. Vasquez, seu comandante, morre no ato [K.I.A. = Killed in Action ou Morto em ação].

-

Epilogue: Só um resgate o "V.I.P.". Dependendo da dificuldade o tempo é menor. Uma equipe invade um avião, sobe para o 'segundo andar' e resgata o refém. Pula do avião e esse por uma bomba que os terroristas deixaram explode.

Domingo, Janeiro 03, 2010

Bloqueio de comentários anônimos.

Bloqueei devido a vários comentários cotendo spans!

Para comentar agora, terá que se indentificar!

Quarta-feira, Dezembro 23, 2009

The saboteur | Megaupload



O jogo se passa em Paris, durante a ocupação nazista na década de 1940, quando um piloto irlandês de carros de corrida, Sean Devlin, tenta minar o poder alemão através de ações de resistência.
Um diferencial interessante do jogo é a cor. O cenário é basicamente preto e branco no começo, uma representação visual da atmosfera da cidade. Conforme o jogador consegue avanços da libertação de Paris, porém, as cores lentamente retornarão.
Um jogo muito parecido com o jogo Máfia. A jogabilidade é muito boa, a história é bem envolvente e não confunde o jogador.
No jogo mostra o comprimento dos nazistas quando eles passam entre si. Você também poderá se disfarçar e invadir o local, ou invadi no braça mesmo.
O jogo 'copiou' duas coisas do GTA IV, o radar indicativo no mapa, e a roda que fica quando está sendo perseguido pelos nazistas. Só que ao contrário do GTA, ao sair da marca, já some a persiguição.
Um bom jogo, vale a pena!